EL PROBLEMA: Cada vez tenemos más alumnos y menos docentes. Esto genera una falta de personalización con los alumnos. Un solo docente no puede atender 30 ritmos distintos solo.
El desafío consiste en idear y prototipar una herramienta tecnológica impulsada por IA que resuelva la falta de personalización o la desmotivación en el aprendizaje.
Las posibilidades son abiertas, les dejamos a continuación algunas ideas, pero pueden desarrollar cualquier otra que se les ocurra:
Inauguramos el Diseña Hackathon y damos por iniciado el desafío. Tienen este bloque para juntarse entre Diseñadores y Programadores, debatir ideas, definir el problema y alinear la visión del proyecto.
Los diseñadores comienzan el juego.
Momento de recargar pilas.
Los programadores toman la posta con el código
¡Día 100% libre! Trabajan a su propio ritmo. Es el momento clave para que diseñadores y programadores unan su trabajo, terminen sus proyectos y preparen su presentacion.
Almuercen bien, lo van a necesitar.
Último tramo para ultimar detalles, terminar de programar, diseñar y preparar su presentación ante los jurados.
Defiendan su proyecto y muestren su demo en vivo frente a los jueces, es momento de brillar.
Almuerzo de cierre, ¿sale mac?
Den una mano, no desaparezcan.
Anunciamos los 6 mejores candidatos. En vivo y en plena pizza party se vota abiertamente y elegimos a los grandes ganadores del DiseñaHackathon 2026.
| GRUPO | HORARIO DE PRESENTACIÓN | INTEGRANTES DISEÑO | INTEGRANTES PROGRAMACIÓN | ALUMNOS 3RO |
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